momoriグ
オイラの琴線をとらえた記事の紹介ダヨ。 特に食べ物関係。
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Rその後
TSUTAYAでR(略)の体験版ヤテキター!慣れないアナコン操作だったけどよろしい感じですな♪ジョグコンの期待さらに大!!アーケードで鈴鹿やったんすがMotoGPで培った背景処理を遺憾なく発揮といったとこでしょうか。しかしあんま綺麗だとR(略)だろうがGT4だろうがゴッサム2だろうが見た目変わらんようになってきた気が…ってなわけで、最近のコンシューマー機は綺麗なの当たり前、他の売りがなにか!ってことですわな。おっと、セガGT onlineもあったな♪登場車種の数、コース、サーキットの数、オンライン対戦の有無ってのはだれでも考えることだから新機軸がないと淘汰されるジャンルなんやろなぁ。(インチキ関西弁。嫌がられそう…)コンシューマーでここまで出来るんだ!って感動したのはドリキャスのソニック以来ないもんで(ゲーム自体やってないという話も…)期待してるんですよ。ゲームのシステム自体はスーファミの時である意味完成してると思ってるんで、それが3Dになったくらいでしょ?続編じゃなくて新作でおぉ!と思わせてくらはい。
RとGT4
最近まったくゲームやっとらんのですよ。ソウルキャリバー2もほったらかして、ホリ電子のコンパクトジョイスティック迷彩(絶版)もほこりをかぶってる始末で。こんな状況のなか、愛しのNAMCOからR: RACING EVOLUTIONが11/27発売。(名前長っ!)グランツーリスモ4プロローグ版も12月発売と。レースゲー、ドラゲーはもっぱらNAMCO派でして、ルーツはファイナルラップですわな。F1のくせにコーナリングドリドリのやつ。(^_^;)んなわけで雰囲気重視のリッジレーサーに夢中になり、特にアーケードのレイブレーサーはサルのようにやったわけで。コンシューマー機のリッジシリーズもひととおりやってますが、アーケード版の乗車感は望むまでもなく。サントラ買ってクルマで聞きながら首都高走るのサイコー!(スピードは遅々)なんてやってましたな。そんなあっしにはセガラリーなどのドライブシミュレーター系はトンと触手が伸びずじまい。ジョグコン(すんばらしいゾ!!)でR4三昧だったのだ。PS2を入手するのがバーチャ4出てからだったんでR5は手に入れたのみでほとんどやらずじまいで現在に至る。PS2はドリキャスよりも生涯稼働率が低いまま推移しております。ここで"R"なわけですが、挙動がどうなったのかそれだけが心配で。モトGPシリーズはまったく手をつけておらんし。(バイクゲーはサターンのマンクスTT以来か…)あんまシビアだとおじさん困る。GTは30分ほどトレーニングモード?やっただけだな。ブル登場ならばやらずにはいれんか。プロローグ版買わなきゃな…。同じ時期にレースゲー2つも買ったら多分両方しないだろうな…。困ったもんだ。
ゲーム
「ソウルキャリバーII」がSIGGRAPHで入選 記念でPS2版買ってきました。テクニクビート以来だから去年の11月以来久しぶり!あ、11月と言えばヤなこと思い出したんでこの辺にしときマス…。いい思い出になってしまったのか…(ToT)オロローン。
今ごろ…
ミスタードリラーにハマり中。おウワサはかねがね聞いておりましたが、ようやくプレイ開始。ゲーセンで見てもフーンって感じで流してたもんで。プレイしてんのはGBAのドリラー2。(@○○ュ(^^ゞ)往年のナムコゲーの雰囲気って感じはナットク。方向キーと1ボタンの単純操作で楽チン。しばらく親指の痛い日々が続きそう。
ミーティング
いよいよ今度の日曜はH&Lの全国ミーティング@もてぎ。今年は何もやってなーい。直前になって土曜に講習が入り、月末の結婚式参加もキャンセルに。それにしても仕事で英語使うハメになるとは。(*_*)ずっと英語を避け続けてきたのにこんな状況になりどうにもこうにも。あげくの果てにはパスポートの申請まで!!
いぃったい!!どうーなってしまうのかぁ!!!(ガチンコ風)

こんな状況のなか久々にゲームを購入。PS2のテクニクビート。いわゆる音ゲーなんだけど収録曲がナムコゲームミュージックということでドキドキ。タマリマセン。
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